Es natural que los primeros medios que hagan el cambio completo a lo digital sean aquellos para un público especializado y aún más los de una audiencia adepta a las ya-no-tan nuevas tecnologías. Atomix era una revista obsesionada con las primicias, en sus líneas podías leer cosas así:
- La revista de videojuegos no. 1 en América Latina (¡así decía!)
- La primera revista de videojuegos multiconsolas en México
- Tenemos el primer programa multiconsolas en la televisión mexicana
- La primera comunidad de videojuegos en México
- El medio que ayudó a organizar la primera convención de videojuegos en México
- Colaboramos y ayudamos a crear el primer programa de radio de videojuegos en México
Si bien Atomix fue algo que le hizo mucho bien a la industria [de los videojuegos] en México ya para el final de la vida de la revista los méritos que se cargaban ya llegaban a lo rídiculo o nomás por presumir (¿los primeros en venderse en EUA? ¿los primeros en entrevistar a x o y? ¿el primer servicio de SMS?) , para TODO querían ser los primeros, pero recordemos que ser los que empiezan no significa necesariamente hacerlo bien. Ser los primeros no es todo. Afortunadamente, para ellos, no fueron los primeros en desaparecer del mercado, su principal competidor (EGM en Español) dejó de publicarse en diciembre pasado pero por problemas de la compañía matriz (Ziff Davis Media) no por falta de público o anuncios.
Atomix tal vez debió ser la primera en dar el gran salto a internet, eso sí convenía, a diferencia de aferrarse a un medio que está muriendo. Algo tarde y en contra de su obsesión por llegar antes pero ha dado un paso inteligente en el contexto de estos días.
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Com
o revista lo único digno de reconocerle era su diseño gráfico (en los últimos años) y el rotar de staff constatemente (hubo veces que no duraba ni un año la base del equipo), dio muchos editores, publirelacionistas, diseñadores y reporteros, tanto a la industria como a los medios relacionados.
Será interesante ver como reenfocan sus esfuerzos y [más importante] el presupuesto en hacer un sitio web con la calidad y constancia que se esperaba de un medio impreso ahora dirigido únicamente a su comunidad en línea de 700,000 usuarios únicos por mes. Buena ortografía (¿me mordí la lengua?) sería una buena manera de empezar. - Francisco Trejo Corona
Ya para acabar: Atomix en su momento tiró el genial slogan que tenía (La revista de videojuegos en América Latina) a favor de otro algo simplón y pretencioso (la revista no. 1 de videojuegos en América Latina).
Liga: Los tiempos cambian – Atomix VG
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8 August, 2009 – 18:39 // 

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One Comment
yo aun apoyo el formato en papel ya que no todos tienen acceso al internet, yo compraba antes a atomix, pero desde su cambios inesperados y que sus opiniones ya no eran buenas la deje de comprar, me cambie a egm aunque su formato era mas mediocre su informacion era un poco mejor, habia ocasiones que solo bromeaban pero aun asi decian mas que en atomix, ahora me voy enterando que desaparecio atomix, primero egm ahora esta creo que solo queda gamers, una revista publicitaria mas que de video juegos.